区块律动BlockBeats消息,EOS官方发布文章《EOS上成熟的资源分配系统》,解释了EOS上的资源分配机制和V1.8版本后的资源分配创新。
EOS资源分配的基本原则是用户有1%的代币就能使用网络中1%的资源。基于这个逻辑,EOS又推出了REX这个资源租赁市场,用户可以把自己的资源按照市场价格租给需要的用户。
到了刚刚更新的V1.8版本,一个智能合约的开发者可以去支付该合约用户的资源,开发的应用也可以从REX市场上租到资源。按照这个模式,用户应该再也不需要担心资源的问题,这就像现在的公司考虑是自己买硬件还是租云服务。
对于EOS的资源分配EOS创始人Daniel Larimer在Twitter上表示,EOS网络中,区块的容量都很大,不会存在像以太坊那样拥堵的情况。而且在给定交易量的前提下,EOS的资源费用会是非常便宜的。
区块律动BlockBeats曾报道,10月2日,EOS网络中的CPU资源价格出现定时上暴涨,每到整点和半点,CPU 的价格都会有一波拉升,日涨幅达 3694.72%。