Stack Too Deep(堆栈太深) 解决方案

恐怖的三个词
你只需要在合约中添加一个微小的更改即可。你认为这只需要几秒钟。没错,添加代码只花了不到一分钟的时间。你很高兴你快速解决了这个问题,你输入了compile命令。这么小的更改,你确信代码是正确的。
然而,你确看到以下错误消息:
InternalCompilerError:Stack Too Deep, try removing local variables.(堆栈太深,请尝试删除一些局部变量。)

哎哟。这里发生了什么?如果你之前写过智能合约,这很可能是一个非常熟悉的错误消息,并且在不可预测的时间出现。但是通常在你时间紧迫的时候。

不过请放心,这不是你的错。如果你正在为这个错误而苦苦挣扎,那么你不是唯一的一个。
看看最近的调查,您最讨厌Solidity[3]哪个方面:

为什么会出现此错误?

原因是在EVM堆栈中如何引用变量方面存在限制。尽管其中可以包含16个以上的变量,但是一旦尝试引用16或更高槽位中的变量,将失败。因此,并非总是很清楚为什么某些代码会失败,然后进行一些随机更改似乎可以解决问题。
但是我不想介绍太多让你厌倦的理论。这是一篇实用的博客文章。
如何解决
现在到底有什么通用方法可以解决此问题?让我们看一下处理错误的五种方法:
1. 使用更少的变量

· 利用函数
· 代码块作用域范围
· 利用结构体
· 一些黑技巧
好吧,第一个显而易见。如果可以,请尝试重构代码以使用更少的变量。办法很直接,让我们继续前进看看其他 4 个方法。
对于其他四个,我们来看一个堆栈太深的示例代码以及四种修复它的方法。
Stack Too Deep 的例子
让我们看下面的代码。它将抛出困扰我们的堆栈太深的错误消息。我们可以对它可以做些什么呢?
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.1;
contract StackTooDeepTest1 {
    function addUints(
        uint256 a,uint256 b,uint256 c,uint256 d,uint256 e,uint256 f,uint256 g,uint256 h,uint256 i
    ) external pure returns(uint256) {
        return a+b+c+d+e+f+g+h+i;
    }
}
1.使用内部函数
是的,使用内部函数将使错误消失。例如,我们可以将其分为三个函数调用,每个函数调用加起来会包含三个uint。神奇的是,堆栈太深的错误会迫使我们编写更好的代码。
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.1;
contract StackTooDeepTest1 {
   function addUints(
        uint256 a,uint256 b,uint256 c,uint256 d,uint256 e,uint256 f,uint256 g,uint256 h,uint256 i
    ) external pure returns(uint256) {
        return _addThreeUints(a,b,c) + _addThreeUints(d,e,f) + _addThreeUints(g,h,i);
    }
    function _addThreeUints(uint256 a, uint256 b, uint256 c) private pure returns(uint256) {
        return a+b+c;
    }
}
2.利用块作用域
[受Uniswap启发] (https://github.com/Uniswap/uniswap-v2-periphery/blob/69617118cda519dab608898d62aaa79877a61004/contracts/UniswapV2Router02.sol#L327-L333),你也可以使用块作用域。只需将大括号括在部分代码中:
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.1;
contract StackTooDeepTest2 {
    function addUints(
        uint256 a,uint256 b,uint256 c,uint256 d,uint256 e,uint256 f,uint256 g,uint256 h,uint256 i
    ) external pure returns(uint256) {
        uint256 result = 0;
        {
            result = a+b+c+d+e;
        }
        {
            result = result+f+g+h+i;
        }
        return result;
    }
}
3. 通过传递结构体
这是只使用较少变量的一种方法。将数据放入结构中。出于可读性原因,也是一个好主意。
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.1;
pragma experimental ABIEncoderV2;
contract StackTooDeepTest3 {
    struct UintPair {
        uint256 value1;
        uint256 value2;
    }
    function addUints(
        UintPair memory a, UintPair memory b, UintPair memory c, UintPair memory d, uint256 e
    ) external pure returns(uint256) {
        return a.value1+a.value2+b.value1+b.value2+c.value1+c.value2+d.value1+d.value2+e;
    }
}
4.解析msg.data
这种方法的最初想法来自用户Stackexchange的k06a[4],这需要点黑技巧,所以我通常不建议这样做。但是如果你尝试了所有其他尝试都没有成功?可以尝试一下:
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity 0.7.1;
contract StackTooDeepTest4 {
    function addUints(
        uint256 /*a*/,uint256 /*b*/,uint256 c,uint256 d,uint256 e,uint256 f,uint256 g,uint256 h,uint256 i
    ) external pure returns(uint256) {
      return _fromUint(msg.data)+c+d+e+f+g+h+i;
    }
    function _fromUint(bytes memory data) internal pure returns(uint256 value) {
        uint256 value1;
        uint256 value2;
        assembly {
            value1 := mload(add(data, 36))
            value2 := mload(add(data, 68))
            value  := add(value1, value2)
        }
    }
}
这是如何工作的,就是通过解析msg.data。所有发送到合约的数据都存储此变量,因此我们可以注释掉变量a和b,但仍接收它们的值。msg.data的前4个字节是函数选择器[5]数据。之后是我们的前两个uint256,每个32位。
使用 msg.data 的方法仅适用于外部函数。一种变通方法是将其与公共函数一起使用, 方法是通过this.myPublicFunction()调用那些公共函数。
也许现在的堆栈对你来说足够了。:)