导演史蒂文·斯皮尔伯格的科幻大片《头号玩家》给大家呈现了一个未来当人类沉溺于虚拟现实世界的饕餮盛宴,同时还给广大玩家奉上了涵盖八九十年代美国和日本游戏、动漫、电影、科幻小说、音乐等等领域的跨元素怀旧大餐。
头号玩家预告片 https://v.qq.com/x/page/r0609smxtyf.html
无论你把这部作品看作是一个将90年代流行文化元素融入在故事主线中的彩蛋大爆炸,还是一则对于未来人类沉溺于虚拟现实的警示,我们都很难完全抛开这电影背后的科技不谈。
虽然我们离使用电影和原著小说中描述的那样具有触觉反馈的”绿洲OASIS”商业产品尚有时日。再者,以现如今的技术水平,数十亿玩家同时玩一个游戏几乎会挤爆任何一个服务器。但是,《头号玩家》中涉及到的很多技术其实都已经存在,或者至少已经在开发中了。
比如说,个性化3D人工智能形象,已经是ObEN的核心技术之一了。我们把这种外表和声音与真实人类原型高度相似的人工智能形象称为PAI (个性化人工智能-Persoanl AI的简称)。除此之外,每个人还可以像电影中那样适当地调整自己PAI的外表和着装风格。虽然和电影绚丽的特效相比,我们的PAI目前看起来还像是个青铜玩家。但其实除了电影中呈现的游戏部分,在原作中,OASIS还是一个人类获取各种信息,教育,甚至工作的平台。ObEN的个人人工智能PAI也有着同样的使命—— PAI作为每一个人的数字孪生或个人助理,可以在我们日常生活中的方方面面为我们提供帮助,例如协助我们完成虚拟线上购物(实际交付),管理医疗记录并和医生沟通,甚至帮我们制定旅游计划等等。
Nikhil 的PAI演示视频:https://v.qq.com/x/page/y0626keguzt.html
在电影中,OASIS在保护玩家信息的同时,也可以让其他开发人员能够创建自己的虚拟平台或将其产品体验移植到OASIS上,而ObEN通过区块链技术来实现这一体系,并保证用户PAI的信息安全不被泄露。作为Project PAI 区块链体系的早期采用者,ObEN的用户可以在区块链上保护和验证他们的PAI。在这方面,说出来你可能不信,但目前的技术确实要比James Halliday(电影中绿洲的缔造者)所描述的更领先一步。区块链的安全性和分布式信息系统意味着没有哪一家公司,尤其是像IOI这样的恶势力,可以接管网络并利用用户的个人数据。用户自己始终保持着对其PAI和所有相关数据的绝对控制权。
在《头号玩家》的世界中,游戏币是货币的一种,允许玩家从游戏中购买虚拟或真实世界中的任何物品,并直接送到你的家门口。虽然这部电影和原著小说都没有深入谈到这种经济体系,但很显然这种虚拟币可以让人们无缝的在世界各地进行贸易和消费。在PAI的区块链项目中,PAIcoin具有类似的功能,人们可以使用PAIcoin为应用程序付款,购买实物,甚至可以购买地产。让这个交易系统如此出色的原因,正如James Halliday编制的OASIS以确保行为规则一样,我们在区块链上使用智能合约以确保在不需要第三方控制的情况下正确执行PAIcoin的交易。
最后是数据,我们生活中使用的所有应用程序和网站的数据都是数字化的。在电影中,Halliday的遗嘱《Anorak Almanac》(安娜瑞克年鉴)中隐藏了大量的信息。从图片,电影,到Halliday自己的作品和OASIS的数据。事实上,我们每个人的个人数码足迹都与这些记录几乎一样详细,集中在全球的各大公司服务器上。但是,与PAI相关联的是,这些数据可以用于用户个人(用户自己拥有并控制数据),而不是用做为产生吸引我们眼球的广告和其他不能让我们自己受益的用途。就像《头号玩家》中的虚拟化身一样,你的PAI可以连接并整合你所有的个人数据,例如健康、财务甚至是教育记录,为你制作完整的数字身份,让你的PAI能够为你执行各种任务,即使你并未直接控制它。虚拟技术的下一阶段将会如何发展呢?
ObEN公司的小伙伴们一起去观看头号玩
对于所有《头号玩家》的粉丝来说,对90年代流行文化的怀旧可能是这部电影的最大吸引力。然而,现实中的我们却已经如此接近实现电影中所描绘的某些技术-甚至超越这些虚拟化身的功能,我们如果不再看得超前一点,就疏忽了科技能带我们巨大的可能性了。使用ObEN的全栈式技术,用户可以通过自己的移动设备和简短的语音录制来快速创建自己的PAI,随着越来越多的应用程序和用户加入Project PAI区块链生态系统,PAI将变得越来越强大和功能化。 Halliday的多功能虚拟化身的世界非常类似于我们对PAI的设想。你可以赌一个彩蛋—我们很快就会到场。你准备好成为头号玩家了吗?