亦来Talk ▏经营与创造:NeoWorldELALAND项目分享

10月25日,亦来Talk活动邀请到了NeoWorld项目主策划麦天与大家分享NeoWorld&ELALAND项目的经营与创造等内容。麦天在分享中带大家了解了当前大热的基于区块链技术的多人联网虚拟世界NeoWorld和ELALAND。

以下是本次分享的主要内容。

麦天,NeoWorld项目主策划,区块链游戏开发者。曾主导研发多款手机游戏和客户端游戏,有着多年游戏设计与开发经验。


大家好,我是麦天,是NeoWorld项目的主策划,很高兴能够参加这次分享。今天我想和大家聊一聊关于NeoWorld以及即将到来的ELALAND中,经营与创造的内容。

首先讲讲经营。最近,NeoWorld有了个大动作,就是推出了我们称之为NeoWorld2.0的大版本更新。可以说,这是NeoWorld自去年6月上线以来,改动最大的一次更新。在这次更新中,我们设计了一套全新的游戏经济系统,一方面是希望通过这套全新的系统来解决过去一年以来,我们观察到的很多游戏中存在的问题,另一方面,我想也是力图强化”博弈”的玩法。在这次新版本中,最大的改动就是推出了”产业链”系统,它也是这次2.0版本中的核心玩法之一。

简言之,我们将游戏中所有的建筑,分为了4个阶层,分别是采集层、粗加工层、精加工层和营业层。不同阶层之间,通过我们所谓的”产品”,互相连接在一起的。低阶层产业生产得到的产品,将会作为原材料被消耗,以用于生产高阶层产业的产品。这和你在现实世界中,购买的任何商品的产出逻辑是一致的。

用图例来表示也许会更清楚一些,大家可以看下这张图。

麦天,NeoWorld项目主策划,区块链游戏开发者。曾主导研发多款手机游戏和客户端游戏,有着多年游戏设计与开发经验。


大家好,我是麦天,是NeoWorld项目的主策划,很高兴能够参加这次分享。今天我想和大家聊一聊关于NeoWorld以及即将到来的ELALAND中,经营与创造的内容。

首先讲讲经营。最近,NeoWorld有了个大动作,就是推出了我们称之为NeoWorld2.0的大版本更新。可以说,这是NeoWorld自去年6月上线以来,改动最大的一次更新。在这次更新中,我们设计了一套全新的游戏经济系统,一方面是希望通过这套全新的系统来解决过去一年以来,我们观察到的很多游戏中存在的问题,另一方面,我想也是力图强化”博弈”的玩法。在这次新版本中,最大的改动就是推出了”产业链”系统,它也是这次2.0版本中的核心玩法之一。

简言之,我们将游戏中所有的建筑,分为了4个阶层,分别是采集层、粗加工层、精加工层和营业层。不同阶层之间,通过我们所谓的”产品”,互相连接在一起的。低阶层产业生产得到的产品,将会作为原材料被消耗,以用于生产高阶层产业的产品。这和你在现实世界中,购买的任何商品的产出逻辑是一致的。

用图例来表示也许会更清楚一些,大家可以看下这张图。

最上面这张图,是我们的一位玩家利用游戏中的素材,搭建的一个场景,而下面这两张图,是玩家们利用游戏中的Avatar系统,上传他们自己做的3D角色模型,经过审核后导入到游戏中,并通过游戏中生产的方式,把衣服生产出来,自己穿,或者是卖给其他玩家穿。

玩家们为什么会愿意劳心费力地去设计这些场景,去制作这些3D模型?通证经济给了我们答案。我过去参与制作过几款沙盒品类,主打UGC的传统游戏,有页游也有端游,都遇到了几个尴尬的问题:

首先,UGC最难的是冷启动的过程,创业项目往往没有资源去吸引优质的UGC创作者,而没有鸡就没有蛋。没人去创作,你的UGC功能再丰富,再完善,也是一场空;

其次,UGC产品的痛点,是价值的创造和回报要对等,换句话说,很多富有创造力的玩家创造了非常多优质的内容,但却没有任何对等的回报,充其量是网络上几千个赞,或是大家一人一句”牛逼”,仅此而已。要知道,优质的内容创造是需要投入大量时间精力的,传统沙盒游戏往往缺少一种有效的物质激励机制,让优质内容创作者能够长期坚持下来。

又要马儿跑得快,又要马儿不吃草,是行不通的。因此想要解决这个问题,通证经济就是一个极好的设计工具和启动加速器。

我们有一位玩家,通过制作独特的3D模型,并加上自己的一些营销策略,比如宣传海报,或是限购等,卖出了很高的价格,成为了游戏中玩家们趋之若鹜的装扮。这个是我们其中一个玩家的宣传海报,大家可以看一下。

制作,上传,出售3D模型只是NeoWorld中UGC部分很小的一块内容,NeoWorld对于UGC的前景和规划绝非如此简单。我们现在正在全力研发代号为”NStudio”的UGC制作工具,玩家可以通过这个工具,非常便捷地制作角色模型,场景模型,甚至未来通过组件或是代码的形式,做成独一无二的游戏,让UGC能够真正玩转起来。可以说,正是通证让NeoWorld创造UGC的价值得到了匹配的回报,激活了沙盒游戏这个品类下以UGC内容为主导的游戏的商业潜力。

总结来说,无论是NeoWorld也好,ELALAND也好,我们都希望更多地玩家能够参与到其中,与我们一起共同体验这个绚丽多彩的世界。

来源:CR先锋资讯